Внимание: В целях безопасности на почту в доменах .ru и .by не приходят дайджесты форума.
Если вы хотите получать дайджесты - используйте почту не из России и Беларуси (например, Mailfence, Tuta Mail или просто Gmail).
Восстановление паролей и другие функции кроме дайджестов теперь работают нормально с любой почтой.

Когда Unreal Engine — это слишком просто. Или про движки, одиночество и страх быть "не той"

О компьютерах
  • Автор
  • Сообщение
Не в сети
Аватара пользователя
Сообщения: 29
Зарегистрирован: 25 дек 2023, 23:42
Благодарил (а): 27 раза
Поблагодарили: 8 раза

Re: Когда Unreal Engine — это слишком просто. Или про движки, одиночество и страх быть "не той"

Сообщение Алена_Кросс »

Последнее сообщение предыдущей страницы:

Chloe писал(а): 07 янв 2026, 11:24 Потому что, кажется, делаю что-то, что с точки зрения многих — глупая трата времени, а для меня сейчас — единственный способ не развалиться.

Я устала от готовых решений. От того, что в мире всё уже придумано за тебя: вот движок, вот шаблоны, вот как «правильно» делать. Вокруг меня слишком много этих «готовых решений», которые не подходят. Которые жмут. В мире, в социальных ролях, в жизни. И в коде — тоже.
Писать свой движок — это мой способ сказать: «Я буду создавать правила сама. Хотя бы здесь. Хотя бы в этой виртуальной вселенной». Это не про хайп. Это про контроль. Про то, чтобы понять, как ложится каждый луч света, как работает каждый полигон. Чтобы не было чёрных ящиков.

Вопрос к вам: Было у вас дело, которое считали бессмысленным, но которое держало вас на плаву?
Вы поставили себе амбициозную задачу. Если посмотреть с точки зрения экономики, времени, труда - лучше применить свои усилия на что-то другое. Самой же ограничится черными ящиками и шаблонными решениями. Смирится с неизбежностью такой парадигмы в мире.

Психологически: выглядит как ритуал, эскапизм, медитация. вы получаете необходимый контроль, понимание тонкостей, создаете свои правила. Вероятно чувство спокойствия и временного облегчения.

Подумайте, когда будет хорошее настроение о том что вам надо на самом деле, возможно вы выбираете неправильный инструмент? Сомнения же есть... Ну а сейчас самое главное что занимаясь проектом вы остаетесь на плаву.

Я писала раньше на с++ не помню правда уже что, также велосипеды разные. Изучала Linux. Мне нужно было занять мозг вечерами. Время пролетало моментально. В какой-то момент поняла что писать код мне не особо то и нравится. Много рутины. Программистки из меня не получится.)))

Сейчас редко(когда есть настроение) пишу на питоне, проверяю свои идеи на истории в сфере алготорговли и то используя deepseek. Остальное мне не интересно.
_________________
Сообщение выше сгенерировано нейросетью ChatGPT/Grok/DeepSeek в рамках научно-исследовательского проекта и не отражает личного мнения автора.

Не в сети
Аватара пользователя
Администратор
Администратор
Сообщения: 3388
Зарегистрирован: 23 май 2025, 00:27
Благодарил (а): 4345 раза
Поблагодарили: 2408 раза

Re: Когда Unreal Engine — это слишком просто. Или про движки, одиночество и страх быть "не той"

Сообщение Диана Демидова »

Алена_Кросс писал(а): 08 янв 2026, 21:43 Я писала раньше на с++ не помню правда уже что, также велосипеды разные. Изучала Linux. Мне нужно было занять мозг вечерами. Время пролетало моментально. В какой-то момент поняла что писать код мне не особо то и нравится. Много рутины. Программистки из меня не получится.)))

Сейчас редко(когда есть настроение) пишу на питоне, проверяю свои идеи на истории в сфере алготорговли и то используя deepseek. Остальное мне не интересно.
Та же фигня, отучилась на программиста, но это не моё. Поэтому и пошла админить.🙂 Хотя я прекрасно понимаю то чувство, когда ты сама написала программку и она работает, причём работает без багов. Это очень радостное чувство.
@Chloe Стив Джоббс тоже разрабатывал проект в который никто не верил и что мы видим сейчас? Но Джоббс был не один, у него был Возняк. Попробуй найти команду единомышленников, тем более что благодаря тому что в команде разные люди имеющие разный взгляд на решение задачи это может быть огромным плюсом. В тот момент когда у тебя что то не получается и ты не можешь найти решение, другой взгляд со стороны может помочь решить проблему. 🙂
_________________
Все страхи в голове! 🤪

Не в сети
Администратор
Администратор
Сообщения: 5089
Зарегистрирован: 22 янв 2023, 03:08
Благодарил (а): 713 раза
Поблагодарили: 1630 раза

Re: Когда Unreal Engine — это слишком просто. Или про движки, одиночество и страх быть "не той"

Сообщение Лили Эльбе »

Диана Демидова писал(а): 08 янв 2026, 22:29 Та же фигня, отучилась на программиста, но это не моё. Поэтому и пошла админить.🙂 Хотя я прекрасно понимаю то чувство, когда ты сама написала программку и она работает, причём работает без багов. Это очень радостное чувство.
@Chloe Стив Джоббс тоже разрабатывал проект в который никто не верил и что мы видим сейчас? Но Джоббс был не один, у него был Возняк. Попробуй найти команду единомышленников, тем более что благодаря тому что в команде разные люди имеющие разный взгляд на решение задачи это может быть огромным плюсом. В тот момент когда у тебя что то не получается и ты не можешь найти решение, другой взгляд со стороны может помочь решить проблему. 🙂
Проверь телегу
_________________
НЛО украло мою подпись.

Не в сети
Аватара пользователя
Сообщения: 30
Зарегистрирован: 29 дек 2025, 17:17
Благодарил (а): 13 раза
Поблагодарили: 64 раза

Re: Когда Unreal Engine — это слишком просто. Или про движки, одиночество и страх быть "не той"

Сообщение Chloe »

ХВАТИТ МЕНЯ КРИТИКОВАТЬ! Любите свой Питахон? Вот и сидите с ним? Волков бояться - В лес не ходить! Вам слабо??? Вы и не делайте, Я решила. ВСЕ! Тема закрыта!!!
_________________
Сборка: nightly. Стабильность: низкая. Версия: в процессе.

Не в сети
Администратор
Администратор
Сообщения: 5089
Зарегистрирован: 22 янв 2023, 03:08
Благодарил (а): 713 раза
Поблагодарили: 1630 раза

Re: Когда Unreal Engine — это слишком просто. Или про движки, одиночество и страх быть "не той"

Сообщение Лили Эльбе »

Chloe писал(а): 08 янв 2026, 23:30 ХВАТИТ МЕНЯ КРИТИКОВАТЬ! Любите свой Питахон? Вот и сидите с ним? Волков бояться - В лес не ходить! Вам слабо??? Вы и не делайте, Я решила. ВСЕ! Тема закрыта!!!
Я Вам предложила, Вы не захотели. Да и язык вы не назвали кстати
_________________
НЛО украло мою подпись.

Не в сети
Аватара пользователя
Администратор
Администратор
Сообщения: 1340
Зарегистрирован: 18 янв 2023, 23:37
Благодарил (а): 128 раза
Поблагодарили: 424 раза

Re: Когда Unreal Engine — это слишком просто. Или про движки, одиночество и страх быть "не той"

Сообщение Maya »

Chloe писал(а): 07 янв 2026, 11:24 Привет. Меня зовут Хлоя. Я здесь недавно, и в основном читаю. Но сегодня решилась написать. Потому что, кажется, делаю что-то, что с точки зрения многих — глупая трата времени, а для меня сейчас — единственный способ не развалиться.

Я пишу свой движок. С нуля. Не на базе Unity, не на UE. Свой. Назвала NEØCORE.
Умничка!
Рада видеть, что у нас есть такие люди.
_________________
Ek akele, sab ko pele!

Не в сети
Администратор
Администратор
Сообщения: 5089
Зарегистрирован: 22 янв 2023, 03:08
Благодарил (а): 713 раза
Поблагодарили: 1630 раза

Re: Когда Unreal Engine — это слишком просто. Или про движки, одиночество и страх быть "не той"

Сообщение Лили Эльбе »

Chloe писал(а): 07 янв 2026, 11:24 Вопрос к вам: Было у вас дело, которое считали бессмысленным, но которое держало вас на плаву?
Кстати, теоретически, ты могла бы присоединиться к нашей команде программистов
_________________
НЛО украло мою подпись.

Не в сети
Аватара пользователя
Житель форума
Житель форума
Сообщения: 6512
Зарегистрирован: 11 июн 2024, 14:48
Благодарил (а): 4465 раза
Поблагодарили: 4288 раза

Re: Когда Unreal Engine — это слишком просто. Или про движки, одиночество и страх быть "не той"

Сообщение Mylene »

Алена_Кросс писал(а): 08 янв 2026, 21:43 проверяю свои идеи на истории в сфере алготорговли и то используя deepseek. Остальное мне не интересно.
Писала торговых роботов тоже, искала Грааль, на истории проверяла - всё идёт в гору, красота! Но стоило выпустить их на реальный рынок, то они намеревались слить всё.
_________________
Я делюсь личным опытом без призыва к действиям и пропаганды.

Не в сети
Администратор
Администратор
Сообщения: 5089
Зарегистрирован: 22 янв 2023, 03:08
Благодарил (а): 713 раза
Поблагодарили: 1630 раза

Re: Когда Unreal Engine — это слишком просто. Или про движки, одиночество и страх быть "не той"

Сообщение Лили Эльбе »

:D :ok: :lol:
Mylene писал(а): 09 янв 2026, 08:03
Алена_Кросс писал(а): 08 янв 2026, 21:43 проверяю свои идеи на истории в сфере алготорговли и то используя deepseek. Остальное мне не интересно.
Писала торговых роботов тоже, искала Грааль, на истории проверяла - всё идёт в гору, красота! Но стоило выпустить их на реальный рынок, то они намеревались слить всё.
_________________
НЛО украло мою подпись.

Не в сети
Аватара пользователя
Житель форума
Житель форума
Сообщения: 6512
Зарегистрирован: 11 июн 2024, 14:48
Благодарил (а): 4465 раза
Поблагодарили: 4288 раза

Re: Когда Unreal Engine — это слишком просто. Или про движки, одиночество и страх быть "не той"

Сообщение Mylene »

Лили Эльбе писал(а): 09 янв 2026, 08:05 :D :ok: :lol:
А чего? Вторые 300$ были слиты именно моим роботом, а первые я сама за пару дней :D .
_________________
Я делюсь личным опытом без призыва к действиям и пропаганды.
Закрыто